Para usar AMX se debe activar desde nuestro panel web, este quedará activado hasta que lo desactives.
En algunos casos es necesario despausar los plugins con el siguiente comando:
- Despausar Plugins del AMX
- rcon amx_on -> Despausar
- rcon amx_off -> Pausar
Comandos para activar algunos mods ya instalados:
- Modo Heroes
- Activar Heroes en panel web y luego cambias de mapa
- Rcon sv_superheros 1 y luego Rcon sv_restart 1 -> Activa
- Rcon sv_superheros 0 y luego Rcon sv_restart 1 -> Desactiva
- Zombie
- Activar Zombie en panel web y luego cambias de mapa
- rcon zp_toggle 1 -> Activar modo Zombie
- rcon zp_toggle 0 -> Desactivar modo Zombie
- KZ
- Activar KZ en panel web
- Cambiar o recargar Mapa KZ -> Activar
- Modo DeathMatch
- Activar DM en panel web y luego cambias de mapa
- Rcon csdm_active 1 -> Activa
- Rcon csdm_active 0 y luego Rcon sv_restart 1 -> Desactiva
Nota: La activación por panel web de los cuatro mods anteriores fue implementada para que tu servidor tenga un mejor rendimiento y así disminuir el posible lag.
- SoccerJam
- Tan solo debes entrar al Mapa soccerjam
- Modo Heatshot:
- rcon aim_prac 1 -> Activa
- rcon aim_prac 0 -> Desactiva
- Modo DodgeBall:
- Entras al mapa (ej: he_dodgeball2)
- dodgeball_on 1 y luego Rcon sv_restart 1 -> Activa
- dodgeball_on 0 y cambias de mapa -> Desactiva
- Modo GunGame:
- rcon amx_gungame 1 -> Activa
- rcon amx_gungame 0 -> Desactiva
- Modo DeathRun Manager:
- rcon deathrun_toggle 1 -> Activa
- rcon deathrun_toggle 0 -> Desactiva
- Modo Capture the Flag:
- Por defecto CTF no viene cargado. Para dejar cargado para siempre CTF, debes entrar a la opción editar del panel web, hacer clic en Plugins.ini y quitar el ";" (punto y coma) que esta delante de ;GHW_CTF.amxx, luego guardas y cambias de mapa.
- rcon amx_ctf_on -> Activa
- rcon amx_ctf_off -> Desactiva
- Modo Napalm Nades:
- Por defecto napalm_nades no viene cargado. Para dejarlo cargado para siempre, debes entrar a la opción editar del panel web, hacer clic en Plugins.ini y quitar el ";" (punto y coma) que esta delante de ;napalm_nades.amxx, luego guardas y cambias de mapa.
- rcon napalm_on 1 -> Activa
- rcon napalm_on 0 -> Desactiva
- Weapon Icons:
- Por defecto weapon_icon no viene cargado. Para dejarlo cargado para siempre, debes entrar a la opción editar del panel web, hacer clic en Plugins.ini y quitar el ";" (punto y coma) que esta delante de ;weapon_icon.amxx, luego guardas y cambias de mapa.
- rcon amx_weapon_location 1 -> Activa
- rcon amx_weapon_location 0 -> Desactiva
- Last Man Bets:
- Por defecto lastmanbets no viene cargado. Para dejarlo cargado para siempre, debes entrar a la opción editar del panel web, hacer clic en Plugins.ini y quitar el ";" (punto y coma) que esta delante de ;lastmanbets.amxx, luego guardas y cambias de mapa.
- Para desactivarlo solo debes volver a poner el ";" (punto y coma) que esta delante de ;lastmanbets.amxx, luego guardas y cambias de mapa.
- Sxe Injected
- rcon __sxei_required 1 -> Activa
- rcon __sxei_required -1 -> Desactiva
- rcon __sxei_required 0 ->Opcional
- Amx Ultimate Gore:
- Agregar letras a la variable "amx_gore" en el archivo amxx.cfg con la opción editar de nuestro Panel Web.
- Ejemplo:
amx_gore "ab"
Opciones (letras):
a - Headshot blood
b - Extra blood effects
c - Bleeding on low health
d - Gib explosion (Explosives and damage over "amx_gore_exphp")
e - Extra Gory Mode
f - Extra Headshot Gore Only (same as with flag "e")
g - Hostage Gore (CS/CZ Only)
Por defecto esta configurado con: amx_gore "abcd"
- Amx super:
- Por defecto Amx_super no viene cargado. Para dejarlo cargado para siempre, debes entrar a la opción editar del panel web, hacer clic en Plugins.ini y quitar el ";" (punto y coma) que esta delante de ;amx_super.amxx, luego guardas y cambias de mapa.
- opcionalmente también puedes usar el ;amx_super_menu.amxx
- High Ping Kicker:
- Cambia el valor por defecto de variable "amx_hpk_ping" en el archivo amxx.cfg con la opción editar de nuestro Panel Web
- Ejemplo:
amx_hpk_ping 100
- Advanced bullet damage:
- Cambia el valor por defecto de variable "amx_bulletdamage" en el archivo amxx.cfg con la opción editar de nuestro Panel Web
- Ejemplo:
amx_bulletdamage "0" - Opciones:
0 deshabilita
1 muestra daños
2 muestra daño, pero no por wall - con amx_bulletdamage_recieved "1" muestra el daño que tu has recibido.
Más comandos:
Comandos basicos AMX:
amx_votemap <mapa> [mapa] [mapa] [mapa]COMANDOS RCON
Votación para el siguiente mapa.
amx_votekick <nombre o #userid>
Votación para echar a alguien.
amx_voteban
Votación para banear a alguien.
amx_vote <pregunta> <opcion1> <opcion2>
Votación con 2 opciones.
amx_cancelvote
Cancela el último voto.
say /hp
Informacion del jugador me mato.
say /statsme
Muestra mis estadisticas.
say /stats
Muestra las estadisticas de todos.
say /top15
Ver 15 mejores jugadores del server.
say /rank
Mi ranking en el server.
Primero identificate.Administrar tu server con HLSW:
rcon_password TupassRcon
Para identificarte como administrador
rcon changelevel mapa
Cambia mapa.
rcon map mapa
En caso de que falle el server y rcon changelevel no funcione.
rcon sv_password NuevapassRcon
Cambia pass del servidor a la nueva indicada
rcon say texto
Escribir a todos en el server.
rcon sv_restart x
reiniciar el mapa en 'x' segundos.
rcon mp_maxrounds x
El mapa de juego finalizará y pasará al siguiente en rotación una vez que se alcancen un total de rondas igual a 'x'. Si se pone a valor 0, desactivará el maxrounds.
rcon mp_timelimit x
En este caso el mapa finaliza y pasa al siguiente una vez alcanzado 'x' minutos. Si su valor es nulo, el mapa no acabará por tiempo.
rcon mp_winlimit x
Indica un límite de número de rondas ganadas por un bando para acabar un mapa y pasar al siguiente en rotación.
rcon mp_c4timer x
'x' es el tiempo que tarda la bomba en explotar. Por defecto su valor es 45. Su valor usual en el juego es de 35.
rcon mp_forcechasecam 0/1/2
Es el modo de cámara una vez muerto. Si lo ponemos a 0 podemos poner cualquier cámara y ver a cualquier jugador. Valor 1, hace que sólo puedas ver a los de tu equipo en cualquier cámara. Valor 2, sólo podrós ver a los de tu equipo y en primera persona (es el más aconsejable para los encuentros).
rcon mp_fadetoblack 1/0
Si lo activas, los jugadores muertos no verán nada en su monitor, se mostrará una pantalla negra que no se quitará hasta que comience la nueva ronda.
rcon mp_startmoney x
Indicamos al servidor con cuanto dinero empezar en primera ronda de juego (al entrar en un servidor, o después de un restart). El mínimo es 800 y máximo 16000. Se suele jugar con 800, pero para hacer algunos entrenamientos se cambia al máximo para poder comprar.
rcon mp_freezetime x
Es el número de segundos 'x' que permaneceremos en base sin poder movernos pudiendo comprar. El valor por defecto es 5, se suele configurar con el valor 3. Para desactivarlo ponerlo a 0.
rcon mp_buytime x
Es el intervalo de tiempo en minutos en el que se podrá comprar, una vez pasado este tiempo no será posible comprar cualquier tipo de arma/item. Admite decimales (0.5 = 30 segundos).
rcon mp_autoteambalance 1/0
Activa o desactiva el equilibrio automático de bandos. Si un bando (CT/TE) está descompensado numéricamente el servidor lo equilibrará pasando a un jugador del bando mayoritario al minoritario.
rcon mp_autokick 1/0
Si está a 1, el servidor expulsará a un jugador después de haber matado a tres compañeros de equipo.
rcon mp_tkpunish 1/0
Un jugador que haya matado a un compañero de equipo en una ronda, morirá automáticamente al comienzo de la siguiente ronda si este comando está habilitado.
rcon mp_kickpercent x
Actúa igual que el anterior. En este caso el valor por defecto es 0.66 (66%) y el comando a usar para expulsar a alguien es "vote id_jugador".
rcon sv_voiceenable 1/0
Habilita/deshabilita la comunicación por micro del HL. Aunque los clientes lo tengan activado, no podrán hacer uso de este sistema en el servidor.
rcon allow_spectators 1/0
Configuramos el servidor para admitir espectadores (1) o no (0).
rcon kick nombre/wonid
Expulsa del servidor al jugador cuyo nombre o wonid sea el introducido en los parámetros del comando
rcon banid x wonid kick
Banea y expulsa del servidor al jugador cuya wonid sea la del comando y durante 'x' minutos. Con 0 el ban es permanente
rcon removeid wonid
Borra la wonid indicada de la lista de bans del servidor..
rcon listid
Muestra un listado de las wonids baneadas
rcon addip x ip
Realiza un ban por ip durante 'x' minutos. con 0 el ban es permanente.
rcon removeip ip
Elimina una ip baneada del servidor.
rcon listip
Muestra un listado de las ips baneadas
rcon rcon_password pass
Cambia rcon temporalmente hasta que lo reinicies.
rcon quit
Apaga/reinicia el servidor



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